Metro Exodus: Neue Details zum Spiel; Entscheidungen, Auswirkungen, Umfang des Skripts & mehr
In einem Interview mit dem Playstation Magazine UK sprach John Bloch, Exekutive Producer bei Deep Silve über „Metro Exodus“. Dabei enthüllte er einige interessante Details über das Skript zum Spiel, welches unter anderem größer ist, als Metro 2033 und Metro Last Light zusammengenommen. Dies ist teilweise auf das größere Sandbox-Gameplay in Metro Exodus zurückzuführen.
Zudem werdet ihr in Metro Exodus neuen Gesellschaften, Religionen, Lebensweisen, Umgebungen, Monstern und Mutanten begegnen. Einige werden euch gewisserweise bekannt vorkommen, andere werden völlig neu sein. Nach der Apokalypse entwickelte sich das Leben außerhalb Moskaus auf unterschiedliche Art und Weise. Einige Gebiete wurden, ähnlicher wie Moskau verstrahlt, andere hingegen weisen keine Giftstoffe oder Zerstörungen auf, so Bloch weiter.