State of Decay 2: Klassische Erzählstruktur verknüpft mit Weltsimulation; geplante DLCs

by Ed Snow

State of Decay 2: Klassische Erzählstruktur verknüpft mit Weltsimulation; geplante DLCs

In einem Interview mit „Gamespot“ sprach Undead Labs darüber, wie die Geschichte von „State of Decay 2“ aufgebaut ist. Zudem bestätigte das Team auch, dass der Titel mit weiteren DLCs unterstützt werden soll.

Das storytelling von State of Decay wird stark mit der Weltsimulation verknüpft sein. Es gibt aber dennoch eine klassische Erzählstruktur.

„Denkt an jeden Charakter, den ihr retten werdet. Sie alle erzählen eine Geschichte. Jeder hat seine eigenen einzigartigen Eigenschaften und Hintergründe. Wenn die Voraussetzungen erfüllt sind,  gibt es Missionen, Dialogketten und andere Dinge, die mit diesem Charakter einhergehen können. Es gibt Entscheidungen, die getroffen werden müssen, die ethische Fragen aufwerfen, und eure Reaktionen darauf werden zu Ereignissen führen, welche die Moral eurer Gemeinschaft beeinflussen kann. All diese Aspekte des Spiels können zu potenziellen Geschichten führen. Wenn ihr eine Gemeinschaft mit acht oder zehn verschiedenen Überlebenden habt, dann gibt es immer einen Auslöser für neue Ereignisse.“

„Es gibt definitiv eine klassische Erzählstruktur – einen Anfang, eine Mitte und ein Ende, wo all diese Dinge passieren können. Jeder Spieldurchlauf ist im Grunde die Geschichte eurer Community. Sobald ihr diese Community verlasst und zur nächsten zieht, werdet ihr rückblickend erkennen, dass eure Zeit dort zu einer Geschichte geführt hat, die ihr maßgeblich mit geschrieben habt. Und es ist für jeden der es spielt anders.“ so Richard Foge, Design Director von UDL

DLC Pläne bestätigt

Die Spielewelt von „State of Decay 2“ wurde in verschiedene Karten unterteilt. Damit möchten die Entwickler für mehr Abwechslung im Spiel sorgen. Es soll euch vorkommen, als wenn ihr von einer Stadt in die nächste zieht. Zum Launch erwarten euch die Karten Cascade Hill, Drucker County und Meagher Valley. Die Aufteilung soll es außerdem später vereinfachen, die Welt problemlos mit neuen DLCs zu erweitern. Auf Nachfrage von „Gamespot“ bestätigte Undead labs noch ein Mal, dass neue Karten definitv erscheinen werden.

Das Zombie-Survival-RPG erscheint am 22. Mai 2018 als Play-Anywehre Titel für Xbox One und Windows 10. Mehr zum Spiel erfahrt ihr >>HIER<< in unseren vorherigen News.

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