Black Ops 4: In-Game-Update mit Balancing-Anpassungen & Bugfixes; Großes Update nächste Woche

by Ed Snow

Black Ops 4: In-Game-Update mit Balancing-Anpassungen & Bugfixes; Großes Update nächste Woche

Treyarch hat ein weitere In-Game-Update für „Call of Duty: Black Ops 4“  bereitgestellt. Es ist kein Download erforderlich. Zudem hat das Update die 2X Tier Boost und 2X  Nebulium Plasma für Zombies freigeschaltet. Nachfolgend findet ihr die wichtigsten Anpassungen in der Zusammenfassung und die vollständigen Patch Notes.

Bugfixes, Stabiltät, Balancing

Es wurden unter anderem Stabilitätsverbesserungen am Zombie-Modus und einige Balancing Anpassungen für Hardcore Modi im Mehrspieler vorgenommen. Mit diesen sollen die SMGs in den HC-Playlists wettbewerbsfähiger werden. Sie haben nun auf kurzer Distanz One-Shot-Kill-Potenzial. Die Rüstung wurde dazu ebenfalls abgeschwächt und in HC-TDM und HC-AB sind nun pro Team 2 gleiche Spezialisten erlaubt. Außerdem werden inaktive Spieler nun effektiver aus dem Spiel geworfen, um sicherzustellen, dass eure Teamkollegen tatsächlich Teamplayer sind.

In Blackout wurde die Performance des Paladin-Scharfschützengewehrs und der Erschütterungsgranate verbessert. Ebenfalls teilte das Studio mit, die Effektivität der Waffen und Ausrüstung weiter zu beobachten und künftig weitere Balancing-Anpassungen vorzunehmen.

Großes Update nächste Woche

In der kommenden Woche wird mit der Integration der beliebten Nuketown Karte auch ein neues großes Update ausgerollt. Mit diesem erwarten euch weitere Fehlerkorrekturen, Stabilitätsverbesserungen und Balancing-Anpassungen.

Patch Notes – 9. November 2018

General

  1. All players get 2X Tier Boost in MP and Blackout, plus 2X Nebulium Plasma in Zombies through 10AM PT on Monday, Nov. 12.

Zombies

  1. Stability
    • Resolved an issue that could cause the game to crash when the player is near the Mystery Box.
    • Resolved an issue that could cause the game to crash when a player dies or leaves the game when using the Staff of Ra Special Weapon in the Chaos Story.
    • Resolved an issue that could cause the game to crash when Zombies attack the player through barricades.
    • Voyage of Despair
      • Resolved an issue that could cause the game to crash when a player leaves the game while using the Svalinn Guard.
    • IX
      • Resolved an issue that could cause the game to crash when a player leaves the game during the Main Quest.
      • Resolved an issue where, if a player left a game while another player was contributing to their challenge, the remaining player would crash when attempting to complete the challenge.
    • Blood of the Dead
      • Resolved two issues that could cause the game to crash when a player fails, bleeds out, or leaves the game during portal events in the Main Quest.

Multiplayer

  1. Hardcore
    • SMGs now have a one-hit kill potential at close range in Hardcore.
    • Reduced Armor protection so that all weapons will now kill in 2 hits maximum in Hardcore.
    • Hardcore Team Deathmatch and Hardcore Kill Confirmed now allow 2 of the same Specialist per team.
  2. Miscellaneous
    • Resolved an issue where players would not be kicked for inactivity in round-based game modes if the round ended before the kick timer.

Blackout

  1. Weapons
    • Paladin HB50
      • Slightly increased damage to reduce headshots required to take out an enemy equipped with Level 3 Armor and 200 Health from a Trauma Kit.
      • Enemies were escaping these fights with 4 Health, so we’re bumping the damage just enough to cover that gap.
  2. Equipment
    • Concussion Grenade
      • Players can now change stances after being hit with a Concussion Grenade. While players will still be slowed and overall disoriented, they’ll now have new opportunities to get back to the fight.
      • With the removal of the 9-Bang from Blackout, we’ve added a scaled-back white flash screen effect to the Concussion Grenade, and will monitor the performance of these balance changes closely.
  3. Character Missions
    • Changed the descriptions of Character Mission Items to clarify the unlock requirements per playlist (Solo, Duos, or Quads).

Weitere Infos zum Spiel

In diesem Jahr erwartet euch ein modernes Boots on the Ground Szenario, angesiedelt zwischen Black Ops 2 und Black Ops 3. Darüber hinaus werden auch die Spezialisten zurückkehren. Einige von ihnen werdet ihr aus Black Ops 3 kennen, andere sind neu. Sie alle werden ihr eignes Equipment mit sich bringen, mit dem ihr euer Team unterstützen könnt. Außerdem wird man mit einigen Traditionen im Bezug auf die Waffenanpassungen für die Klassen brechen. Mehr Infos zum Spiel findet ihr in unseren vorherigen News (hier klicken).



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