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Destiny 2: Infos zu Änderungen an Gambit
Bungie hat Infos dazu geteilt, welche Änderungen in Saison 5 am Gambit Modus vorgenommen werden. Designer Robbie Stevens hat eine Liste mit Updates, die ihr am 27. November erwarten könnt bereitgestellt. Mit dem Start der neuen Saison wurde zudem ein ViDoc sowie ein kompletter Gameplay-Kalender angekündigt. Mehr dazu nächste Woche.
Im Post von Bungie heißt es:
Robbie: Das Gambit Team sieht sich die Community-Reaktionen genau an und wir haben deswegen eine Reihe von Qualitätsupdates sowie Bug-Fixes implementiert.Gambit-Beutezüge
- Ruchlosigkeits-Rangpunkte für alle Beutezüge wurden verdoppelt
- Die Ziele zahlreicher Täglicher und Wöchentlicher Beutezüge sowie Täglicher Herausforderungen wurden neu getunt, damit sie weniger Zeit beanspruchen und einfacher abzuschließen sind
- Ein neuer Beutezug wurde der täglichen Rotation hinzugefügt – darin werden Urzeitler-Gesandter-Kills verlangt
Ruchlosigkeit-Belohnungen
- Aufgegliederte Rangaufstiege vergeben nun Legendäre Gambit-Waffen oder -Rüstung, Tschö mit Ö, Blaue!
Urzeitler-Catch-Up-Mechanik
- Teams, die den Urzeitler als Zweites rufen, können immer nur einen „Catch-UP“-Stapel an „Urzeit-Schlächter“ bekommen. Vorher bekam das zurückliegende Team mehrere, je nachdem, wie weit zurück sie lagen. Zum Beispiel: Wenn das Führungsteam sieben Stapel „Urzeit-Schlächter“ hat, hat das zurückliegende Team vier bekommen, wenn sie ihn beschworen haben. Jetzt bekommen sie nur einen.
Aszendent-Urzeitler
- Wir haben (ein weiteres) Problem identifiziert, bei dem der Aszendent-Urzeitler nicht immer dem richtigen Team den Credit gewährt hat, wenn er getötet wurde, was wir jetzt behoben haben.
Doppele & Dreifache Ruchlosigkeit nächste Woche
Nächste Woche endet die Saison des Gesetzlosen. Und wie kann man das besser feiern, als den Vagabunden die ganze Sache noch versüßen zu lassen?
Doppelte RuchlosigkeitStart: 18 Uhr MEZ am 20. November 2018Ende: 18 Uhr MEZ am 23. November 2018Dreifache RuchlosigkeitStart: 18 Uhr MEZ am 23. November 2018Ende: Ausstehend, 27. November 2018
Gut informiert
In weniger als zwei Wochen wird Destiny 2-Update 2.1.0 zum Download verfügbar gemacht, um damit den Weg für die Saison der Schmiede zu ebnen. Hier erfahrt ihr was zurückgesetzt wird und welche Dinge nicht ablaufen, bzw. zurückgesetzt werden.
Hier ist ihr Bericht.
Wechsel der JahreszeitenWie in Diese Woche bei Bungie: 8.11.2018 schon erwähnt, haben Spieler, die die saisonalen Triumphe abschließen wollen, bis zum 27. November Zeit dafür. An dem Tag beginnt die Saison der Schmiede, Ränge werden zurückgesetzt und unvollständige Triumphe von Saison des Gesetzlosen werden ablaufen.Folgendes sind die Dinge, die zurückgesetzt werden:
- Dämmerungs-Rang
- Tapferkeits-Rang
- Ruhm-Rang
- Ruchlosigkeits-Rang
- Jeglicher nicht abgeschlossene Triumph oder Quest-Schritt, der von Spielern verlangt, Ziele in einer Saison abzuschließen
- Alle unvollständigen Triumphe mit „Saison 4“ im Titel laufen ab und werden zu Beginn der Saison der Schmiede entfernt
Beispiele von Dingen, die nicht ablaufen oder zurückgesetzt werden:
- Quests für Spitzen-Schmelztiegel-Waffen aus der Saison des Gesetzlosen
- Solltet ihr derzeit einen Quest-Gegenstand im Inventar haben, wird dieser nicht entfernt
- Falls ihr bei einem Schritt seid, der eines bestimmten Ranges oder einer Anzahl von Rangzurücksetzungen in einer Saison bedarf, geht Fortschritt verloren! Deine Quest bleibt jedoch auf diesem Schritt stehen und kann in der folgenden Saison beendet werden
- Jegliche Triumph- oder Quest-Schritte, bei denen Spieler Ziele während aller Saisons Ziele abschließen müssen
- Quests für Spitzen-Schmelztiegel-Waffen aus der Saison des Gesetzlosen
Regale auffüllenZusätzlich zu Rang- und Triumphzurücksetzungen haben Spieler bis zum 27. November Zeit, um Prisma-Facetten aus wöchentlichen Everversum-Beutezügen einzulösen. Nach dem Saisonübergang laufen Prisma-Facetten aus der Saison des Gesetzlosen ab und können nicht mehr für die Prisma-Matrix benutzt werden.Spieler sollten auch wissen, dass Standhaftigkeits-Engramme zu Beginn der Saison der Schmiede aus dem Everversum-Inventar entfernt und mit Glanz-Engrammen mit neuen Inhalten ersetzt werden.BerüchtigtMit dem anstehenden Übergang zur Saison der Schmiede gibt es ein bekanntes Problem bei den Gambit-Beutezügen, von dem wir euch berichten wollen.Spieler, die Gambit-Beutezüge während der Saison des Gesetzlosen abschließen und sie auch nach Saisonwechsel im Inventar behalten, müssen ein Gambit-Match in der neuen Saison abschließen, bevor sie die Beutezüge abgeben.Gibt man sie in Saison der Schmiede ab, bevor man ein Gambit-Match gespielt hat, erhält man keine Punkte für den Ruchlosigkeits-Rang aus diesen Beutezügen.Was eine WocheIn den letzten Wochen haben manche Spieler bemerkt, dass die Saison der Schmiede am 27. November beginnt, die Schwarze Waffenkammer aber erst am 4. Dezember offen steht.Genau wie bei Forsaken auch, wird es ein Zeitfenster von einer Woche geben, in dem Destiny 2 sich im Übergang befindet, und es ist wahrscheinlich, dass ihr eine Reihe unvorhergesehener Probleme seht.Das Destiny Player Support-Team arbeitet gerade an einer Liste temporärer Änderungen, die euer Spielerlebnis während dieser Woche beeinträchtigen könnten. In der Zwischenzeit wollen wir nur nochmal kurz anmerken, dass Probleme im Spiel am besten im #Help-Forum gemeldet werden sollten. Wenn wir mehr über diese Woche wissen, geben wir euch natürlich Bescheid.Destiny 2: Forsaken – Bekannte ProblemeZusätzlich zu den oben aufgelisteten Dingen, verfolgt der Destiny Player Support die aktuellsten Probleme, die Spieler melden im #Help-Forum. Unten findet ihr eine kurze Übersicht der aktuellen Bekannten Probleme in Destiny 2: Forsaken.
- Aufträge: Wir untersuchen Spielerberichte, die beschreiben, dass Auftragsgegenstände aus ihrem Inventar entfernt werden.
- Meisterschütze-Paket: Wir untersuchen ein Problem, bei dem manche Spieler nicht alle Glanz-Engramme, einschließlich des Meisterschütze-Pakets, erhalten haben.
- Totem in Verlorenen Sektoren: Es kann sein, dass das Ding, mit dem Spieler in der Quest „Der Verschollene Kryptarch“ interagieren müssen, manchmal nicht erscheint. Spieler, die auf dieses Problem stoßen, sollten in den Orbit zurückkehren und die Aktivität neu starten.
- Der Verschollene Kryptarch und Nav-Modus: Im vierten Schritt der „Der Verschollene Kryptarch“-Quest erscheint das Ziel nicht im Nav-Modus, wenn man den Geist herausholt.
- Vermehrte WEASEL-/TAPIR-Fehler in Destiny 1: Wir untersuchen ein Problem, bei dem vermehrt WEASEL- und TAPIR-Fehler bei Destiny 1 auf Konsolen der letzten Generation auftreten.
Für die aktuellsten Bekannten Probleme sollten Spieler einen Blick auf diese „Bekannte Probleme“-Threads werfen (nur auf Englisch verfügbar): Destiny 2: Forsaken und PC known issues.
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