Destiny 2: Gambit Prime, Belohungen für Abrechnung & Liste bekannter Probleme nach dem Update
Diese Woche ist die Saison des Vagabunten gestartet und diese hält neue Herausforderungen für euch bereit. Gambit war erst der Anfang. Gambit Prime ist die neueste Herausforderung.
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Ein Gambit Prime-Match zu gewinnen, ist aber erst der Beginn eurer neuen Reise zur maximalen Power. Für Jahrespass-Besitzer ist die Abrechnung die PvE-Aktivität, die in dieser Saison im Mittelpunkt steht. Um euer volles Potential als Gambit Prime-Teamkamerad zu erreichen, solltet ihr den Kreislauf zwischen den beiden Herausforderungen nutzen. Nehmt eure Gambit Prime-Prämien und euren vierköpfigen Einsatztrupp mit in die Abrechnung, um neue Rüstungsteile zu verdienen, die mächtige, neue Perks freischalten. So werdet ihr noch tödlicher, wenn ihr wieder zu Gambit Prime zurückkehrt. Hier ist ein Vorgeschmack auf das, was die Abrechnung zu bieten hat.
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Eingestuft
Stufe 1 der Abrechnung war für euch der erste Schritt. Ab hier eskalieren die Herausforderungen und die Prämien! Stufe 2 geht morgen live – mit erhöhter Schwierigkeit, zusätzlichen Aufgaben, Bereichen und einem neuen Boss, dem ihr euch stellen müsst.
Stufe 3 in der kommenden Woche am 15.März
Stufe 3 gilt mit einer erforderlichen Power von 680 als Endgame-Content und soll für euch mächtige Hüter eine würdige Herausforderung sein, während ihr euch in dieser Saison zur maximalen Power aufrüstet. Die Schwierigkeit der Aktivität liegt bei 690 – bringt also eure beste Ausrüstung mit. Zur besseren Absprache empfehlen wir, einen Einsatztrupp zu gründen, aber die Spielersuche bleibt natürlich weiterhin verfügbar.
Dorn Quest und Vorstellung von neuer Karte am 12. März
Nächste Woche, am 12. März, startet außerdem die Dorn-Quest. Ein mysteriöser Ort in der ETZ birgt einen Hinweis. Findet ihn, um die Suche nach der Handfeuerwaffe zu beginnen, die in Dunkelheit gehüllt ist. Und während ihr euch auf die Jagd nach Dorn begebt, wird auch die Loyalitäts-Quest verfügbar. Hier werdet ihr eine Entscheidung treffen können: Gebührt eure Loyalität der Vorhut oder schlagt ihr euch auf die Seite des Vagabunden? Diese Entscheidung wird pro Charakter getroffen – wenn ihr also mehrere Charaktere habt, dann könnt ihr für jeden davon einen eigenen Pfad wählen. Desweiteren wird eine neue Gambit Prime Karte vorgestellt.
Bekannte Probleme
Bekannte Probleme: Zurücksetzung der Wöchentlichen Beutezüge
In Update 2.2.0 wurde fälschlicherweise eine Veränderung eingeführt, die die Verfügbarkeit von diversen Quellen für mächtige Prämien in Destiny 2 beeinflusste. Im Speziellen wurden die Wöchentlichen Beutezüge von Händlern für einige Spieler noch nicht zurückgesetzt, wenn sie diese letzte Woche abgeschlossen hatten.
Unter diesen Prämienquellen sind besonders Ada-1 und Petra Venj betroffen, die jeweils routinemäßig mächtige Prämien durch ihre Wöchentlichen Beutezüge anbieten. Außerdem sollte erwähnt werden, dass Spieler, die diese Beutezüge für Ada-1 nicht abschließen können, keine Ballistik-Logs erhalten können, um ihre Waffenformen zu schmieden.
Wir arbeiten zurzeit daran, dieses Problem in einem anstehenden Hotfix zu beheben. Bis dahin können Spieler erwarten, dass diese Prämienquellen jeden Sonntag zurückgesetzt werden – beginnend mit der täglichen Zurücksetzung am 10. März. Wie immer lassen wir es euch wissen, wenn es dazu mehr Informationen gibt.Destiny 2: Saison des Vagabunden – Bekannte Probleme
Ob ihr waschechte Dredgens seid oder noch die Ränge in Gambit erklimmt: Wir haben die Details zu den aktuellsten bekannten Problemen in Destiny 2.
Abstürze für Koreanisch und Polnisch: Nach der Veröffentlichung von Update 2.2.0 gab es Abstürze, wenn Spieler, die auf Koreanisch und Polnisch spielen, mit dem Vagabunden interagierten. Spieler, die auf dieses Problem treffen, sollen sich ausloggen und dann wieder ein, um ein Update auszulösen, das dieses Problem beheben wird.
Gambit-Karten: Um ein Problem zu umgehen, durch das Blocker nicht erschienen, wurden „Kell-Grab“ und „Kathedrale der Narben“ in der Gambit-Playlist deaktiviert. Wir aktivieren diese Karten wieder, sobald das Problem gelöst ist.
Waffenaufträge des Vagabunden: Wir untersuchen ein Problem, durch das die Aufträge von „Dienstvergehen“ und „Halsbruch“ in Gambit und Gambit Prime nicht wie erwartet fortschreiten.
„Wer gut aussieht, kann ruhig fies sein“-Quest: Wir untersuchen ein Problem, bei dem die „Wer gut aussieht, kann ruhig fies sein“-Quest nicht abschließt, wenn Spieler ein komplettes „Alte Apokalypse“-Rüstungsset tragen und ein Gambit-Match gewinnen.
„Arsenal des Dunklen Zeitalters“-Triumph: Wir untersuchen ein Problem, bei dem der „Arsenal des Dunklen Zeitalters“-Triumph nicht freigeschaltet wird, wenn Spieler ein Klassik-Gambit-Match mit einer Gambit-Waffe in jedem Slot ausgerüstet gewinnen.
Clan-EP und -Prämien: Wir untersuchen ein Problem, durch das man in Gambit Prime und der Abrechnung bei Aktivitätsabschluss keine Clan-EP bekommt.
„Der beste Angriff“-Triumph: Wir untersuchen ein Problem, bei dem der „Der beste Angriff“-Triumph, durch welchen man Sauerstoff SG3 erhält, nicht die korrekte Anzahl der erschaffenen Sphären des Lichts zählt, die in Strikes erzeugt wurden.
Opfergabe für das Orakel: Wir untersuchen Spielerberichte, die besagen, dass nach Update 2.2.0 die „Opfergabe für das Orakel“ nicht mehr in ihrem Inventar ist.
Mächtige Prämienlevel: Wir gehen Berichten nach, die beschreiben, dass mächtige Prämien auf Levels droppen, die niedriger sind als erwartet.
Titan-Exotische „Handfest“: Wir untersuchen ein Problem, bei dem das Perk „Geballte Faust“ nicht auf den Exotischen Titan-Panzerhandschuhen „Handfest“ aktiviert wird, wenn man „Schwarze Klaue“ benutzt.
Krone der Stürme: Wir untersuchen ein Problem, bei dem Nahkampf-Fähigkeits-Kills beim Arkus-Warlock eventuell nicht „Konduktivgabeln“ auf der „Krone der Stürme“ auslösen.
„Das Gelübde“-Infusion: Wir untersuchen ein Problem, durch das „Das Gelübde“ nicht über 650 Power infundiert werden kann.
PC-Leistung: Wir untersuchen ein Problem, bei dem die Leistung von Destiny 2 auf dem PC durch das neueste Windows-10-Update beeinflusst wird.
Verschwindende Urzeitler: Wir untersuchen ein Problem, bei dem Urzeitler in Gambit Prime wieder verschwinden, was zu Unentschieden oder unbeendeten Matches führt.
Übung macht den Meister: Wir untersuchen ein Problem, bei dem das Jäger-Revolverheld-Perk „Übung macht den Meister“ auf Konsolen nicht wie erwartet aktiviert wird.
Doppelte Strahlende Matrix: Wir untersuchen ein Problem, bei dem es sein kann, dass Spieler zweimal die Strahlende Matrix erhalten, was dazu führt, dass eine immer einen Slot entweder im Spielerinventar oder in der Poststelle belegt.
„Stilsichere Invasion“-Beutezug: Der Tägliche Beutezug „Stilsichere Invasion“ des Vagabunden muss in Schmelztiegel-Aktivitäten mit Doppel-Kills abgeschlossen werden – nicht in Gambit. Der Beutezug soll so sein.
Fangfrage-Ornament: Wir untersuchen ein Problem, bei dem der Tooltip für das Ornament „Überzeugendes Statement“ für „Fangfrage“ sagt: „Erfordert Jahrespass“, doch es sollte für alle Spieler verfügbar sein.
Geist-Hologramme: Wir untersuchen ein Problem, durch das Legendäre Geist-Hologramme mit fokusspezifischen Farben immer rot erscheinen, wenn sie auf den Kill-Tracker-Geist angewendet werden.
Heroische Story-Missionen-Stats: Wir untersuchen ein Problem, bei dem die Nachspielstatistik nicht alle relevanten Infos nach dem Abschluss der Täglichen Heroischen Story-Missionen anzeigt.
„Clan-Klüngel“-Triumph: Wir untersuchen ein Problem, durch das der „Clan-Klüngel“-Triumph für Spieler außerhalb von Gambit-Privatmatches freigeschaltet wird.