Xbox Series X: So funktioniert das neue „Optimiert für Xbox Series X“-Badge

by Ed Snow

Xbox Series X: So funktioniert das neue „Optimiert für Xbox Series X“-Badge

Bei Xbox dreht sich die Zukunft des Gaming um euch und eure Wünsche – Ihr steht dabei im Mittelpunkt. Egal, ob ihr die riesige Bibliothek des Xbox Game Pass gemeinsam mit 10 Millionen anderen Gamern erkundet oder eure Titel mit Project xCloud mobil zockt – die Zukunft des Gaming wird aufregender als jemals zuvor! Das wird insbesondere mit der Xbox Series X deutlich, welche die bislang schnellste und leistungsstärkste Konsole ist.

Xbox Series X - Optimized for Xbox Series X Trailer

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Neue Maßstäbe

Die Xbox Serie X setzt neue Maßstäbe für Leistung, Geschwindigkeit und Kompatibilität. So ermöglicht sie den weltweit größten Entwicklern Spiele zu entwickeln, welche die Zukunft des Gaming prägen. Euch als Spieler in den Mittelpunkt zu stellen bedeutet für Microsoft aber auch, eine Vielzahl neuer Funktionen und Technologien zur Verbesserung eures Spielerlebnisses zu etablieren. Dazu gehört unter anderem auch die zuletzt vorgestellte Smart Delivery Funktion. Mehr dazu findet ihr in unseren vorherigen News (hier klicken).

Optimiert für Xbox Series X

Das „Optimiert für Xbox Series X“-Badge weist auf Spiele hin, die die volle Leistungsstärke der Konsole nutzen. Mit Hilfe der Performance und Leistung von Xbox Series X verwirklichen Entwickler ihre Visionen und wählen aus einer Reihe leistungsstarker Features diejenigen aus, die sich am besten für ihr zukünftiges Spiel eignen. Titel mit diesem Hinweis sind entweder nativ in der Entwicklungsumgebung der Konsole entwickelt oder neu aufgesetzt worden, um die einzigartigen Fähigkeiten der Konsole voll auszuschöpfen.

Fast keine Ladezeiten mehr

Spiele mit dem „Optimiert für Xbox Series X“-Badge verfügen über nahezu keine Ladezeiten dank Xbox Velocity Architecture, über eine verbesserte Grafik und Hardware-beschleunigtes DirectX-Raytracing, das von einem speziell angefertigten Grafikprozessor der nächsten Generation angetrieben wird. Zudem sorgen stabilere und häufig höhere Frameraten von bis zu 120 Bildern pro Sekunde für ein flüssiges, hochaufgelöstes Gameplay. Mögliche Titel, die „Optimiert für Xbox Series X“ sind:

  • Brandneue Spiele wie Halo Infinite, die nativ für Xbox Series X entwickelt werden.
  • Bereits erschienene Titel wie Gears 5, die von ihren Entwicklern in der Entwicklungsumgebung von Xbox Series X noch einmal optimiert werden und so die volle Power der Konsole nutzen.

Nachfolgend findet ihr weitere Beispiele dafür, welche Vorteile euch bei „Optimiert für Xbox Series X“ Titeln erwarten.

Bahnbrechende visuelle Effekte für noch immersiveres Gameplay

Mit DirectX 12 Ultimate und Hardware-beschleunigtem DirectX Raytracing – erstmals für Konsolen – erzeugen Spiele noch dynamischere und realistischere Umgebungen. DirectX Raytracing sorgt in Spielwelten für eine realistische Beleuchtung und detaillierte Reflexionen. Gleichzeitig ermöglicht das Feature räumliche 3D-Akustik in Echtzeit. Kurzum: Mit DirectX Raytracing erschaffen Entwickler Welten, die noch echter wirken. Was DirectX Raytracing in der Praxis bedeutet, erfahrt ihr nachfolgend von Manuel Fernández, Mitbegründer und Programmierer von Out of the Blue. Er erzählt, welche Bedeutung DirectX Raytracing für seinen neuen Titel Call of the Sea hat:

In Call of the Sea hat die Darstellung der Insel eine große Bedeutung, da wir die Geschichte als Dialog zwischen dem Spieler und seiner Umgebung erzählen. Dank der Leistungsfähigkeit von Xbox Series X und DirectX Raytracing ist unsere Umgebung um einiges immersiver – fast so, als würde sie wirklich leben und atmen! Mit Hilfe dieser Technologie erleben Spieler die atemberaubenden Landschaften der Insel in brillanter 4K-Auflösung und tauchen so noch tiefer in die Geschichte ein.


– Manuel Fernández, Out of the Blue

Nie dagewesene Präzision dank Bildwiederholraten der nächsten Generation

Spiele, die „Optimiert für Xbox Series X“ sind, erreichen dank der Konsolenpower der nächsten Generation stabilere und höhere Bildwiederholraten – regulär bedeutet das 60 Bilder in der Sekunde in 4K-Auflösung. Einige Spiele erreichen sogar 120fps oder unterstützen eine Variable Refresh Rate (VRR). Entwickler erschaffen damit hyperrealistische Bilder, die Spielern eine bessere Kontrolle über hochauflösende, rasante Action-Sequenzen erlaubt. David Springate, Technical Director von Codemasters, verrät euch, welche Auswirkungen eine erhöhte Bildwiederholrate auf DiRT 5 hat.

DiRT 5 ist ein rasantes, actionreiches und intensives Offroad-Rennspiel, das eine unglaubliche Wucht entfaltet, wenn der Spieler die optionalen 120fps auf Xbox Series X aktiviert. Die Leistungsstärke der Konsole lässt das Spiel bereits bei 60fps atemberaubend aussehen – auch bei 120fps können wir unfassbar flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay ermöglichen, während der Titel visuell noch immer beeindruckt. Insbesondere Rennsport-Fans wissen, dass die Framerate in Racing-Games das Maß aller Dinge ist – DiRT 5 wird diesen Erwartungen mehr als gerecht. Spieler werden das eindrucksstarke Gefühl von Geschwindigkeit und Reaktion bei höchstmöglicher Bildrate erleben. Auf sie wartet ein großartiges, flüssiges Erlebnis, das ich so in noch keinem anderen Racer dieser Art erlebt habe.


– David Springate, Codemasters

Verkürzte Ladezeiten sorgen für mehr Spielvergnügen

„Optimiert für Xbox Series X“ bedeutet nicht einfach nur eine brillante Grafik und schnellere Framerates. Auch die Ladezeiten im Spiel werden dank Xbox Velocity Architecture auf ein Minimum reduziert. Diese Technologie kombiniert eine maßgeschneiderte SSD, speziell gefertigte Hardware und integrierte Software, um Ladezeiten sowohl im Spiel als auch außerhalb erheblich zu verringern. So verbringt ihr mehr Zeit im Gameplay und weniger Zeit mit lästigem Warten. Besonders deutlich wird dies bei Titeln mit großen, offenen Welten, in denen sich die Spielerfahrung ohne den Lade-Bildschirm noch dynamischer anfühlt.

Entwickler nutzen die extreme Prozessorleistung und die verkürzten Ladezeiten von Texturen sowie Objekten, um das Spiel noch immersiver zu gestalten. Darüber hinaus verkürzt diese Technologie die Ladezeiten zwischen verschiedenen Leveln, so dass der lästige Schnellreise-Ladebalken nahezu keine Rolle mehr spielt. Am Beispiel von Gears 5 zeigt Mike Rayner, Technical Director bei The Coalition, welche Einsatzmöglichkeiten die Xbox Velocity Architecture bietet:

Als Spieleentwickler sind die massiven I/O-Verbesserungen von Xbox Series X eine der aufregendsten Verbesserungen, die meine Erwartungen bei weitem übertroffen haben. So haben wir unsere Ladezeiten aus dem Stand heraus und ohne Änderungen des Codes bereits um mehr als das Vierfache reduzieren können. Mit den neuen DirectStorage APIs und der innovativen Hardware-Dekompression können wir die I/O-Performance weiter verbessern und die CPU-Belastung signifikant reduzieren, was für ein schnelles Laden unerlässlich ist. Wenn wir in die Zukunft blicken, ist das Sampler Feedback für Streaming (SFS) von Xbox Series X einer der größten Game-Changer, der grundsätzlich die Art und Weise verändert, wie wir Spielwelten bereitstellen können und in welcher grafischen Qualität wir dies tun.


– Mike Rayner, The Coalition

Kommende Spiele mit dem „Optimiert für Xbox Series X”-Badge

Die folgende Übersicht zeigt euch, welche Titel „Optimiert für Xbox Series X“ sind – die Liste wird in den nächsten Monaten erweitert:

 

Alle Xbox Konsolen von der Classic bis zu Xbox Series X in der Übersicht

Wenn ihr euch für die technische Entwicklung der Xbox interessiert, dann findet ihr in unseren vorherigen News den entsprechenden Beitrag dazu.


Von der Xbox Classic bis zur Xbox Series X; die technische Entwicklung bis heute.


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