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Black Ops Cold War |Warzone: Update bringt neue Karte Drive-In, neue Playlists & mehr | 2x Battle Pass XP Wochenende sowie Balancing Anpassungen angekündigt

by Ed Snow

Black Ops Cold War: Update bringt neue Karte Drive-In, neue Playlists & mehr | 2x Battle Pass XP Wochenende angekündigt

Mit dem heutigen Update für „Call of Duty: Black Ops Cold War“ findet die neue Karte „Drive In“ ihren Weg ins Spiel. Außerdem gibt es neue Playlists und zum Wochenende dürft ihr euch über ein 2x Battle Pass XP Event freuen in „Cold War und Warzone“ freuen. Weiter werden mit dem heutigen Update auch einige Fehlerkorrekturen und Verbesserungen vorgenommen. Für eines der kommenden Updates hat Treyarch Balancing-Anapssungen für die Waffen TEC-9, EM2 und PPSh-41 angekündigt. Nachfolgend haben wir weitere Infos für euch.

Neue Karte – Drive-In

Schauplatz dieser Karte ist ein Autokino, in einer verlassenen Geisterstadt im mittleren Westen der Vereinigten Staaten. Drive-In aus dem einstigen Black Ops-Annihilation-DLC-Packs wurde zum ersten Mal überarbeitet, um sein zehnjähriges Jubiläum zu ehren. Es bietet Kämpfe auf engem Raum und vorteilhafte Übersichtspunkte, besonders nahe des großen Bildschirms des galaktischen Autokinos, wo Scharfschützengewehre und andere Waffen mit großer Reichweite glänzen können.

Doppelagent Nahkampf

In dieser Woche hat Treyarch einige Modifikationen für den neuen Spielmodus Doppelagent vorgenommen. In dieser Variante starten alle Agenten ohne Waffen in den Kampf. Es sind lediglich Nahkampfwaffen und Finishing-Moves erlaubt. Die Nahkampfwaffen können als Loot gefunden werden. Ziel dieser Änderung war es laut Treyarch, das Match etwas zu verlangsamen und Spieler dazu zu bringen, genauere Untersuchen anzustellen, um die Doppelagenten zu enttarnen. Es wurden jedoch nicht alle Waffen durch Nahkampfwaffen ersetzt – Ermittler können weiterhin die Hand Cannon und Doppelagenten den Kampfbogen als Punkteserie verdienen. Der Standard Doppelagent-Modus mit Fernkampfwaffen ist ebenfalls weiter im Spiel unter den Playlist-Filter zu finden.

Playlist Update Cold War
  • Drive-In 24/7
  • Doeppelagent – Nahkampf
  • Messerkampf 3v3
  • Nuketown 24/7
  • Konfrontation 6v6
Playist Update Warzone
  • Verdansk Rückkauf Einzel, 2ER, 3ER, 4ER
  • Verdansk Ladung

Ab morgen um 19 Uhr könnt ihr euch in Warzone und Black Ops Cold War 2x Battle Pass XP verdienen. Das Event läuft bis 30. August 2021 um 19 Uhr.

Patch Notes – 26. August 2021

Der heutige Patch konzentriert sich darüber hinaus auf diverse Stabilitätsverbesserungen und Fehlerkorrekturen für Zombies. Die vollständigen Details könnt ihr den Patch Notes entnehmen.

GLOBAL

Weapons

  • Marshal
    • Dragon’s Breath attachment now works in conjunction with Dual Wield. [August 20]

 

MULTIPLAYER

Maps

  • Drive-In
    • Drive-In added to the 6v6 map rotation.
    • Drive-In 24/7 added to Featured Playlists.

 

Game Modes

  • Double Agent: Melee
    • Melee weapons only.
    • Operatives and the Investigator must find clues and eliminate all Double Agents to win. Double Agents must eliminate all Operatives and the Investigator or detonate all bombs to win.
  • Knife Fight 3v3
    • Removed the Tomahawk from Knife Fight loadouts.
  • Custom Games
    • Double Agent
      • Added new options to Double Agent Custom Games:
        • Starting Pistol: Set whether players start with a Pistol or no weapon.
        • Loot Weapons: Set whether weapons found on the ground, in containers, and in supply drops are guns or Melee weapons.

 

ZOMBIES

Stability

  • Added stability fixes for rare issues related to the “Mauer Der Toten” Main Quest, bunny side quest, Outbreak Trials, and the spawning of the Chalice and Aether Tool items.

 

Outbreak

  • Regions
    • Increased chance to rotate to Collateral in earlier Regions.
  • Equipment
    • Addressed an issue that could cause a loss of functionality when applying a Blueprint just before using the Grapple Gun.

 

Exfil

  • Addressed an issue that could allow a Hellhound to become stuck during Exfil.

 

Perks

  • Addressed a rare issue that could cause Death Perception to create phantom duplicated items that could not be picked up.

 

 


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