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CoD: Vanguard | Game-Settings-Update mit Shotgun Nerfs & mehr

Call of Duty

by Ed Snow

CoD: Vanguard | Game-Settings-Update mit Shotgun Nerfs & mehr

Mit dem heutigen Game-Settings-Update für „Call of Duty: Vanguard“ hat das Team von SHG die Shotguns abgeschwächt. Darüber hinaus nimmt der Patch auch einige Fehlerkorrekturen vor. Im Nachfolgenden findet ihr die vollständigen Patch Notes.

Patch Notes – 20. Januar 2022

Der Patch bringt Bugfixes für Waffen, Perks und Killstreaks. Darunter auch ein Fix für einen Exploit in Verbindung mit einer Abschussserie, der Spielern unendlich Munition gewährte. Mit dem Perk „Verstärkt“ ist man nun nicht länger Immun gegen Brandgranaten und Flamenaut.  Auch für den Zombie Modus gibt es ein paar Fixes und die Doppelläufige Schrotflinte (Akimbo) verursacht weniger Schaden. Weitere Details entnehmt ihr den Patch Notes.

Multiplayer

Bug Fixes

  • Weapons
    • Longshots now count when achieved through Incendiary Round’s damage over time
    • When previewing the Welgun after unlocking Challenges in Multiplayer, the Welgun is no longer missing challenge details
    • Corrected unintended behavior with Buck and Slug, which resulted in players getting headshot bonuses when shooting limbs
  • Perks
    • Players with the Fortified Perk are no longer immune to any fire damage including Flamenaut and Incendiary Grenade
  • Killstreaks
    • Fixed an issue where some players would not retain their Killstreaks in between rounds
    • Users can no longer gain infinite ammo with a Killstreak bug exploit

Weapon Balancing

  • Shotguns
    • Akimbo Double Barrel Shotgun
    • Damage has been reduced
  • Attachments
    • Buck and Slug
    • Range has been reduced

Adjusted CDL Recipes with the following:

  • Match start timer is now 30 seconds
  • Removed FMJ from Restricted List
  • Respawn Delay Timer set to 3.5 seconds
  • Suicide Respawn Delay Timer set to 4.5 seconds
  • Added Incendiary Grenades to Restricted List
  • Added Bombing Run to Restricted List
  • All Killstreaks, except Artillery Strike and Cruise Missile, are restricted and not able to be used while in Ranked matches

Zombies

  • Artifacts

    • Addressed an issue that could occasionally prevent the player’s Artifact from working properly after using a Self-Revive.
  • Support

    • Addressed an issue where Support weapons could provide infinite ammo.

Weitere Updates sind bereits in Arbeit und sollen noch vor dem Start von Season 2 am 14. Februar veröffentlicht werden.


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