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Vigor: Season 2 „Hunters“ mit neuen Waffen, Tools, Bugfixes & mehr gestartet; Patch Notes zum Update 1.2.1

by Ed Snow

Vigor: Season 2 mit neuen Waffen, Tools, Bugfixes & mehr gestartet; Patch Notes zum Update

„Vigor“ ist heute in die zweite Saison namens „Hunters“ gestartet. Euch erwarten neue Waffen, neue Tools und diverse Fehlerkorrekturen. Darüber hinaus dürft ihr euch auch über permanente Preissenkungen freuen. Zu den neuen Waffen zählen die Armbrust, Mosin Nagant und The John. Bei den Werkzeugen handelt es sich um Fake Glint und den Portable Signal Detector. Die Entwickler haben ebenfalls die Bullet Penetration angepasst und einige Elemente des Spiels wie Charakter Modelle, Kamera und Kampf aufpoliert. Alle Waffen und Werkzeuge aus Saison 1 findet ihr nun in AirDrop Crates. Nachfolgend findet ihr den Trailer und die Patch Notes für Season 2.

Patch Notes Season 2: Hunters

New Weapons

  • Crossbow
  • Mosin Nagant
  • The John

New Tools

  • Fake Glint
  • Portable Signal Detector

General

  • Permanent Price Drop
  • Bullet Penetration revision
  • Character, Camera and Combat polishing

Shooting, Weapons & Tools

  • Fixed: The situation where contact bomb could trigger twice if triggered by player & bomb at the same time
  • Fixed: Disabled Hold Breath hint on weapons without a scope – only scoped weapons have this mechanic
  • Fixed: Can’t fire indicator while jumping
  • Changed: Damage of contact bomb to 45
  • Added: Portable detector now filters out broken/in-active transmitters & dead outlanders
  • Added: A hit indicator when damaged by contact bomb
  • Tweaked: Recoil action speed lowered, spread cooldown lowered, adjusted recoil sequences, recoil sizes, and axis altered
  • Tweaked: Screen shake upon contact bomb explosion
  • Tweaked: The damage range of contact bomb
  • Tweaked: Removed stagger from low rarity knives, adjusted roll on scoped weapons, reduced 9mm damage slightly
  • Tweaked: Aim points adjusted
  • Updated: Detonation radius of contact bomb no longer visible in-game
  • Looting
  • Fixed: Interaction markers invisible for dead player bodies
  • Fixed: When the player dies with insurance, he should be getting his experience from looted things aswell
  • Changed: Reward screen now shows new looted gameplay events
  • Tweaked: Airdrop location is updated after 6 seconds instead of the previous 3

Shelter

  • Fixed: Charity Box leaderboards show another Gamertag marked as you – filling order and rank detection reworked
  • Fixed: Charity Box does not refresh in-game after the season ends
  • Fixed: MessageBox informing about insufficient funds doesn’t appear in the Stable Store anymore
  • Fixed: Charity Box – Leaderboards – Fast page switching breaks leaderboards
  • Fixed: Targets can’t be destroyed after entering the shooting challenge
  • Fixed: Battle Pass – Infinite looping of claim reward
  • Fixed: Daily challenge choosing algorithm can no longer pick Story category as the least used category and therefore find no challenge to pick
  • Changed: Added new challenge condition for when the player leaves the encounter as a threat
  • Changed: Featured Store – Behaviour when you don’t have enough currency
  • Changed: Matchmaking can no longer be canceled in the „Waiting for server“ state
  • Added: Autorotation & rotation of item in the preview
  • Tweaked: Ui elements position in the charity box due to long texts
  • Tweaked: Battle Pass – Position of onboarding messages to fit the new layout

Movement

  • Fixed: Movements attenuation – movements are now centered when ADS
  • Fixed: Prone body angle
  • Added: Collision for the side of stairs

Visuals

  • Fixed: Prone camera allows for clipping
  • Fixed: Better left-shoulder camera
  • Fixed: PPSh-41 – Left-hand movement during reload animation
  • Fixed: Knife hands rotation
  • Changed: Rotation for Pukko knife
  • Changed: Proper card item images set for tools
  • Changed: Moved the spectator to be free look camera
  • Tweaked: Thompson SMG reload animations polish
  • Tweaked: The birds are spawned more often for hunters season
  • Tweaked: Suomi KP/-31 reload animations polish
  • Tweaked: Spectator can now rotate around a killer
  • Removed: fog from aurora borealis weather

Audio

  • Fixed: Removed looping sound cue of creaks from farms
  • Fixed: Footsteps attenuation and volume
  • Added: New jingles for reward screen Hunter season
  • Added: New wolf howls to start the match (in map animation) – all maps
  • Tweaked: Slightly higher footsteps volume
  • Tweaked: Explosion volume lowered
  • Tweaked: Faster spawning of bird sounds for hunters season
  • Tweaked: Footsteps volume

Other

  • Fixed: The player must discover all the places again in every encounter
  • Fixed: Xbox logo in splash screen no longer flicks white
  • Added: URL for changelog added to the game
  • Added: Killer statistics should be now part of the match result structure to be able to show values in reward screen

Weitere Infos zum Spiel

Schauplatz des Spiels ist Norwegen im Jahr 1991. Ein fataler Atomkrieg hat fast die ganze Welt vernichtet. Norwegen wurde als einziges europäisches Land weitestgehend verschont. Um zu überleben, müsst ihr euch ein Lager aufbauen und die nötigen Ressourcen beschaffen. Dazu müsst ihr auch einige Risiken in Kauf nehmen, doch manchmal ist es besser, sich zu verstecken, denn in der Welt von Vigor seid ihr nicht allein. Ihr trefft dort auf 8-16 weitere Spieler, die ebenfalls das Ziel haben zu überleben. Weitere Details zu den Spielmechaniken wie Crafting und dem Fortschrittssystem findet ihr in unserer Themenübersicht (hier klicken).

Vigor ist exklusiv für Xbox One als Free-to-Play MMO erhältlich. Weitere Infos zu Vigor findet ihr in unserer Themenübersicht (hier klicken). Folgt uns gerne auf Facebook und Twitter, um künftig keine News mehr zu verpassen. Und hier geht es zu unsere Vigor Xbox Gruppe auf Facebook.

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