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Black Ops Cold War: In-Game-Update (6. Februar) mit weiteren Movement Anpassungen, Stabilitätsverbesserungen & Bugfixes [Patch Notes]

by Ed Snow

Black Ops Cold War: In-Game-Update (6. Februar) mit weiteren Movement Anpassungen, Stabilitätsverbesserungen & Bugfixes [Patch Notes]

Mit dem heutigen Game-Settings-Update in „Call of Duty: Black Ops Cold War“ hat Treyarch weitere Fehlerkorrekturen und Stabilitätsverbesserungen vorgenommen. Darüber hinaus hat das Studio auch ein weiteres Mal am Movement geschraubt. Erst gestern wurden sog. minimale Geschwindigkeits- und Sprunghöhenstrafe nach der Landung eines Sprungs hinzugefügt. Der heutige Patch hat diese ein wenig reduziert. Nachfolgend findet ihr die vollständigen Patch Notes.

PATCH NOTES: Update – 6. Februar 2021

 

MULTIPLAYER

Movement

  • Slightly reduced penalties to speed and jump height when landing from a jump.

 

Stability

  • Fixed a rare crash related to Gunfight.

 

Scorestreaks

  • Care Package
    • Addressed an issue where shooting down a Care Package helicopter with a launcher would not destroy it.

 

ZOMBIES

Stability

  • Fixed multiple crashes related to Jump Pads, Assault Rounds, Essence Traps, Tombstone Soda, Hellhounds, and the Mimic in “Firebase Z.”

 

Enemies

  • Addressed an issue where the Orda would not fire its secondary attacks appropriately.

 

Gameplay

  • Addressed issues that allowed the player to get on top of the Fire Control Unit in the Defense Lines.

 

General

  • Addressed an issue with Medals showing incorrect info (Fake Out, Hold the Line).
  • Fixed description tab time and score limit for multiple modes.

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