Black Ops Cold War: Patch Notes zum heutigen Game-Settings-Update (26. Februar) & Update 1.13 (25. Februar)

by Ed Snow

Black Ops Cold War: Patch Notes zum heutigen Game-Settings-Update (26. Februar) & Update 1.13 (25. Februar)

Nachdem dem Release von Update 1.12  berichteten einige Spieler*innen aus der Community von Performance Problemen. Daher hat sich Treyarch gestern mit Titel Update 1.13 diesen Baustellen angenommen. Die Patch Notes wurden allerdings erst heute, zusammen mit den Patch Notes des neuesten Game-Settings-Update bereitgestellt. Nachfolgend findet ihr alle Details zu den Änderungen.

 

Patch Notes – Update 1.13 vom 25. Februar & Game-Settings-Update 26. Februar 2021

Zu den Schwerpunkten des Updates zählen Performance- und Stabilitätsverbesserungen sowohl für den Multiplayer- als auch den Zombie Modus. Darunter die Behebung von Stabilitätsproblemen im Zusammenhang mit Zielen, Höllenhunden und Seuchenhunden, Probleme beim Abrufen von Zielen und Prüfungen behoben, Probleme bei Verwendung der Ray Gun, die dazu führen, dass bei deren Verwendung Schaden an der eigenen Rüstung entsteht, ein Fix für den XP Boost in Outbreak und Liga Menü Updates. Außerdem wurde der Modus Requisitenjagd wieder hinzugefügt.

GLOBAL

Events

  • 2XP + 2WXP Weekend
    • Double XP and Double Weapon XP now live in Black Ops Cold War and Warzone through 10AM PT Monday, March 1st.

 

Performance

  • Addressed framerate performance issues on all platforms since Season Two launch.

 

MULTIPLAYER

Maps

  • Raid
    • Addressed an issue that allowed players to stand outside of the intended play space outside of the basketball court.
  • Checkmate
    • Addressed an issue that allowed players to capture the P3 Hardpoint zone outside of the boundary.

 

Modes

  • Prop Hunt
    • Added Prop Hunt to Featured Playlists (Feb. 25).
    • Added Apocalypse to Prop Hunt map pool.

 

After Action Report

  • Addressed an issue where both teams would display the same score in the After Action Report.

 

 

LEAGUE PLAY

Menus/Lobby

  • Added the Outbreak Event tab to League Play.
  • Added the Challenges tab to League Play.
  • Re-enabled the Calling Cards tab in the Player Identity list in League Play.
  • Addressed an issue where Tokens could not be redeemed from the League Play lobby.

 

UI

  • Addressed an issue with the Rank 1 emblem being present in multiple locations before a player had completed Placement Matches.

 

 

ZOMBIES

Outbreak

  • Stability
    • Addressed stability issues related to Objectives, Hellhounds, Plaguehounds, Trials Machine, and Dragon Relic.
    • Added various crash fixes.
  • Progresssion
    • Addressed an issue that was resulting in lower-than-intended Outbreak Match bonus XP totals.
  • Gameplay
    • Addressed various enemy pathing issues.
    • Addressed an issue that caused a loss of functionality for the parachute after going down from a fall.
  • Field Upgrades
    • Addressed an issue where the Aether Shroud Field Upgrade could lose its initial full charge during the Retrieve Objective.
  • Support
    • Closed an exploit that allowed the Death Machine to be used indefinitely.
  • UI
    • Addressed a UI error that would appear when pinging the Trials Computer.

 

Weapons

  • Ray Gun
    • Added a cap to the amount of splash damage the Ray Gun and other weapons can inflict on the player.

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