CoD: Warzone 2.0 | DMZ | Gebäude 21 Zugangskarten & Playlist

Call of Duty

by Ed Snow

CoD: Warzone 2.0 | DMZ | Gebäude 21 Zugangskarten & Playlist

Heute wurde das geheime DRC Gebäude 21 im DMZ Modus von „Call of Duty: Warzone 2.0“ freischaltet, welches über eine separate Playlist betreten werden kann, sobald man im Besitz der passenden Zugangskarte ist.  In diesem Guide erfahrt ihr, wie ihr in die DRC Gebäude 21 Zugangskarte sowie die zusätzlichen Zugangskarten (Rot, Blau, Grün und Schwarz) erhalten könnt.

Gebäude 21 Zugangskarte im DMZ Modus erhalten

Um in Gebäude 21 zu gelangen und im Anschluss alle Bereiche betreten zu können, benötigt ihr insgesamt 5 Zugangskarten. Bei diesen handelt es sich um:

  • DRC Gebäude 21 Zugangskarte (Hauptzugang, ermöglicht INFIL über Gebäude 21 Playlist)
  • Rote Zugangskarte (öffnet Sicherheitsraum in der Nähe des Bürolagers)
  • Blaue Zugangskarte
  • Grüne Zugangskarte
  • Schwarze Zugangskarte (öffnet Sicherheitsraum in der untersten Etage, wird von neuem Bossgegner fallen gelassen, der in Gebäude 21 zu finden ist oder im Loot von Zerstörten Wheelson)

Wie bekommt man alle Zugangskarten für DRC Gebäude 21?

Um die DRC Gebäude 21, die Rote und Blaue Zugangskarte zu erhalten, müsst ihr zunächst den DMZ Modus über die Al-Mazrah Playlist starten. Begebt euch dann zu einem der Flugabwehr-Geschütztürme, um mit deren Hilfe Angriffs- und Versorgungshelikopter vom Himmel zu holen. Im Loot an den Absturtzstellen könnt ihr dann die DRC Gebäude 21 Zugangskarte sowie die  Rote und Blaue Zugangskarte finden. Welche ihr findet, ist allerdings rein zufällig. Zudem lassen sich die Karten auch an anderen Stellen finden, doch die Chance ist hier am höchsten. In Gebäude 21 können die Roten und Blauen Zugangskarten zudem manchmal bei Wachen gefunden werden. Darüber hinaus lassen Wachen in Gebäude 21 auch Grüne Zugangskarten fallen.

Habt ihr die Hauptzugangskarte gefunden und erfolgreich extrahiert, könnt ihr die Gebäude 21 Playlist starten. In dieser speziellen Playlist startet ihr als 3ER Team und tretet gegen weitere Operator und K.I.  Gegner an. Wie auch in Al-Mazrah ist der INFIL Punkt immer unterschiedlich. Gebäude 21 hat 3 Ebenen und ihr werdet in einem zufälligen Bereich ins Match Starten. Die Gegner innerhalb des Gebäudes sind wirklich sehr herausfordernd, daher solltet ihr euch bestmöglich ausrüsten. Es gibt im Gebäude auch den neuen Boss Gegner „Velikan“. Außerdem fährt ein Wheelson Patrouille.

Durch das Ausschalten des Bossgegners oder auch des Wheelsons könnt ihr euch die Schwarze Zugangskarte verschaffen. Ihr könnt diese dann entweder direkt in der Unteren Etage verwenden, oder extrahieren und bei eurem nächsten Run verwenden. Die EXFIL findet in Gebäude 21 über einen Aufzug statt.

Darüber hinaus findet ihr in Gebäude 21 auch einen Toten Briefkasten, in dem ihr Loot für einen späteren Lauf sichern könnt. Dieser könnte nützlich sein, wenn ihr es nicht mehr zu einem EXFIL Aufzug schafft.

Hinweis: Gebäude 21 Lockdown

Während einer Lockdownphase werden alle Zugangskarten zu Gebäude 21 deaktiviert. Bereits gefundene Zugangskarten, die sich noch in eurem Inventar befinden, können nach dem Lockdown wieder verwendet werden. Wie lange eine solche Lockdownphase andauert, könnt ihr dem Timer in der Playlist entnehmen. Am Abend des 20. Dezember 2022 kam es zur ersten Lockdownphase.


MERCH | NEUHEITEN


Wir werden diesen Beitrag mit weiteren Informationen über Gebäude 21 ergänzen, sobald wir ein paar Durchläufe hinter uns gebracht haben.

Loot & Belohnungen in Gebäude 21

  • Standard Version der Chimera (grantiert bei Bossgegner Loot, zudem bei fast allen Wachen zu looten)
  • Chimera Sturmgewehr Silver Tox Bauplan (Belohnung für Extraktion von 6 Waffenkoffern)
  • Diverse Schmugglerwaffen
  • Schwarze Zugangskarte (Bossgegner / Wheelson Loot)
  • Rote, Grüne, Blaue Zugangskarten
  • Wiederbelebungskits
  • Langlebige Gasmaken
  • Standard Gasmasken
  • Rucksäcke
  • Panzerwesten
  • + mehr

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