Playstation: PS VR2 & PS VR2 Sense Spezifikationen | PSVR2

Playstation VR

by Ed Snow

Playstation: PS VR2 & PS VR2 Sense Spezifikationen

Sony hat heute im Rahmen des CES 2022 Events die technischen Spezifikationen des PS VR2 Headset und des PS VR2 Sense Controllers enthüllt. Darüber hinaus gab das Unternehmen auch bekannt, dass der erste exklusive VR2 Titel von den Studios Guerrilla und Firesprite entwickelt wird. Bei dem Titel handelt es sich um Horizon Call of the Mountain. Im Nachfolgenden haben wir weitere Details für euch.

PS VR2 Spezifikationen

Beginnen wir zunächst mit den Spezifikationen des PS VR2 Headsets. Dieses kommt mit wirklich spektakulären Weiterentwicklungen in den Bereichen Performance und Interaktivität. Es bietet Verbesserungen in den Bereichen Auflösung, Sichtfeld, Tracking und der Eingabe.

Visuell

Für ein High-Fidelity-Bilderlebnis bietet PS VR2 4K HDR, 110-Grad-Sichtfeld und Foveated-Rendering. Mit einem OLED-Display könnt ihr eine Displayauflösung von 2000×2040 pro Auge und flüssige Bildraten von 90/120Hz erwarten.

Headset-basiertes Controller Tracking

Mit Inside-Out-Tracking verfolgt PS VR2 euch und euren Controller über integrierte Kameras, die in das VR-Headset eingebettet sind. Eure Bewegungen und eure Blickrichtung werden im Spiel widergespiegelt, ohne dass eine externe Kamera erforderlich ist.

Funktion der neuen Sensoren

Die PS VR2 Sense-Technologie kombiniert Eyetracking, Headset-Feedback, 3D-Audio und den innovativen PS VR2 Sense-Controller, um ein unglaublich immersives Gefühl zu erzeugen. Das Headset-Feedback ist eine neue sensorische Funktion, welche eure Empfindungen bei Spielaktionen verstärkt. Es wird von einem einzigen eingebauten Motor mit Vibrationen erzeugt, der ein intelligentes taktiles Element hinzufügt. So könnt ihr beispielsweise in angespannten Momenten den erhöhten Puls eines Charakters spüren, das Rauschen von Objekten, die nahe am Kopf des Charakters vorbeiziehen, oder den Schub eines Fahrzeugs, wenn der Charakter vorwärts rast. Darüber hinaus erweckt die Tempest 3D Audio Technologie der PS5 die Geräusche in der Umgebung des Spielers zum Leben. Dies trägt ebenfalls zu dem neuen Level der Immersion bei.

Eye-Tracking

Beim Eye-Tracking erkennt PS VR2 die Bewegung eurer Augen, sodass ein einfacher Blick in eine bestimmte Richtung einen zusätzlichen Input für den Spielcharakter schaffen kann. Dies ermöglicht euch, auf neue und lebensechte Weise intuitiver zu interagieren. Dadurch wird eine erhöhte emotionale Reaktion und ein verbesserter Ausdruck ermöglicht, wodurch ein neues Maß an Realismus beim Spielen geboten wird.

Technische Daten des PS VR2 Headsets
DisplayOLED
Bildschirmauflösung2000 x 2040 pro Auge
Bildwiederholfrequenz​90Hz, 120Hz
Linsentrennunganpassbar
Sichtfeld (FoV)ca. 110°
SensorenMotion Sensor: Sechs-Achsen-Bewegungssensorsystem (Drei-Achsen-Gyroskop, Drei-Achsen-Beschleunigungsmesser)​
Befestigungssensor: IR-Näherungssensor
Kameras​4 Kameras für Headset- und Controller-Tracking​
IR-Kamera für das Tracking der Augen
Feedback​Vibration am Headset
Verbindung zur PS5USB Type-C®
Audio​Eingang: Eingebautes Mikrofon
​Ausgang: Stereo-Kopfhörerbuchse

PS VR2 Sense Sepzifikationen

Tasten[Rechts]​
PS Taste, Options-Taste, Aktionstasten (Kreis / Kreuz), R1 , R2 , Rechter Stick / R3
​[Links]​
PS Taste, Create Taste, Aktionstasten (Dreieck / Viereck), L1, L2 , Linker Stick / L3
Sensing/ TrackingMotion Sensor: Sechs-Achsen-Bewegungssensorsystem (Dreiachsen-Gyroskop + Dreiachsen-Beschleunigungsmesser)
Kapazitiver Sensor: Fingerberührungserkennung
IR-LED: Positionsverfolgung
Feedback ​Trigger Effekt (auf R2/L2 ), Haptisches Feedback (durch einzelnen Motor pro Einheit)
PortUSB Type-C® Port
KommunikationBluetooth® Ver5.1​
BatterieTyp: Eingebauter Lithium-Ionen-Akku​

Erste Infos zum ersten PS VR2 Exklusive Titel „Horizon: Call of the Mountain

Horizon: Call of The Mountain ist ein neues Abenteuer, speziell für PS VR2 entwickelt und erzählt die Geschichte eines neuen Charakters. Unterwegs trefft ihr auch auf Aloy und andere bekannte Gesichter sowie neue Charaktere. Weitere Details möchten die verantwortlichen Entwickler von Guerrilla und Firesprite in Kürze enthüllen.


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