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CoD: Vanguard | Update 1.11 | 1.011.000 bringt kleinere Bugfixes | Patch Notes

Call of Duty

by Ed Snow

CoD: Vanguard | Update 1.11 | 1.011.000 bringt kleinere Bugfixes | Patch Notes

SHG hat in der Nacht Update 1.11 | 1.011.000  für „Call of Duty: Vanguard“ bereitgestellt. Mit dem Patch werden kleinere Fehlerkorrekturen und Verbesserungen vorgenommen. Darunter unter anderem plattformspezifische Stabilitätsverbesserungen für Xbox, sowie Fixes für Absturzfehler auf allen Systemen.  Darüber hinaus bringt das Update auch einige Fehlerkorrekturen für die Kampagne des Shooters. Die Downloadgröße beträgt 526.2 MB auf Playstation 5 und dürfte vermutlich ähnlich groß auf den anderen Plattformen ausfallen. Nachfolgend findet ihr die vollständigen Patch Notes zu Update 1.11 | 1.011.000 für „Call of Duty: Vanguard“.

Vanguard – Update 1.11 | 1.011.0000 – Patch Notes

Schwerpunkt von Update 1.11 | 1.011.000 sind Xbox spezifische Stabilitätsverbesserungen und Fixes für Probleme mit dem Speichern von Controller-Einstellungen. Darüber hinaus wurden auf allen Plattformen Absturzfehler behoben, die im MVP Voting Bildschirm nach der Runde auftreten konnten. Außerdem wurde eine Problem beseitigt, das dazu führte, dass gegnerische Namen nicht korrekt angezeigt wurden. Zu guter Letzt gibt es zahlreiche Fixes für Kampagnen-bezogene Probleme. Die genauen Details entnehmt ihr den nachfolgenden Patch Notes (englisch).

Multiplayer

Stability

  • On Xbox, improvements have been made to reduce instances of crashing when loading into a match from Quick Play, Feature Playlists, and Private Matches

Bug Fixes

  • On Xbox, a bug was fixed that resulted in controller settings switching to Mouse and Keyboard after a controller disconnect
  • Fixed a bug that resulted in the game sometimes crashing during the MVP voting sequence
  • Fixed an issue in which nameplates would occasionally not display on enemies

Campaign

Bug Fixes

  • The achievement “Ticket Please” can now be unlocked

  • In Stalingrad, players will no longer get caught in a death loop if they take too long to get the sewer

  • Fixed a bug in Operation Tonga that would sometimes result in a freeze and crash when shooting an enemy in the field

  • Fixed a progression blocker in which Misha would become unresponsive

 

 


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